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GDC26超多腾网米叠大佬都来了;游戏厂商春招启动开放超10000个岗位丨Fighting周报PG电子官网- PG电子试玩- APP下载
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一年一度的游戏开发者大会(GDC)将于3月9日在美国旧金山莫斯康会议中心举行,今年竞核依旧作为GDC2026的官方合作媒体再次前往现场,为大家带来一手报道,分享行业前沿趋势。
今年的GDC2026仍聚焦B2B、点对点讲座,涵盖游戏设计、编程、商业与市场、营销VR/AR/MR、视觉艺术等多个领域,同时还将新增一个为期三天的高管级项目Luminaries演讲系列,在YBCA的加州蓝盾剧院举办。此外会议还包括全球各大厂商对游戏玩法跟AI的最新思考,像腾讯天美、光子、魔方以及网易互娱水滴、雷火祝融等工作室。此外,国内顶尖外游戏厂商,像米哈游、叠纸、暴雪、Supercell、育碧等,也都将分享对AI最新的实践跟思考。
今年,国内众多一线制作人都亲临现场进行分享。其中包括《燕云十六声》制作人、《恋与深空》制作人、《和平精英》项目总监等重磅嘉宾。海外阵容方面同样精彩,比如《咚奇刚 蕉力全开》的制作人元仓健太、PEAK工作室负责人Nick Kaman,以及Project Moon首席剧本作家韩恩京等等。
同时国内头部游戏厂商的高层及技术骨干也将齐聚旧金山。比如腾讯游戏技术负责人陈东、网易游戏发行及市场营销主管、米哈游游戏工程师、叠纸艺术总监等也将出席本次GDC2026,此外,参会的还包括微软、索尼、拳头、Supercell、育碧、EA、Epic、科乐美、小岛工作室等一众知名国际厂商,相关项目也涵盖《光与影:33号远征队》《羊蹄山之魂》《死亡搁浅2》《天国:拯救2》《寂静岭f》等知名产品。
GDC作为游戏从业者一年一度的Party,游戏巨头除开在GDC台面上较量外,更令人关注的要数小圈子聚会、私人午餐会等。比如腾讯游戏Family Party,一直都是腾讯高级副总裁Steven跟国内外投资团队交流的重要聚会;再有就是网易游戏海外投资团队聚会等。当然,也还包括字节游戏、米哈游、世纪华通、灵犀互娱等厂商商务团队洽谈新项目发行等。
26年GDC期间,大佬们重点会讨论哪些行业趋势?洽谈何种重磅合作?代理什么新品?在接下来的一周时间,竞核会持续报道跟进,留意关注哦。
随着3月份的到来,也到了各大公司进行春招的时间。近日已经有包括腾讯、网易、米哈游、B站在内的多家游戏公司纷纷开启了2026年的春季校园招聘。
每一年游戏公司校招的数量,岗位其实也能从侧面反映出游戏公司未来一年乃至数年的规划。作为行业领军者,腾讯为2026年毕业的大学生提供了10000+的实习机会,其中技术类扩招了36%,产品类扩招了39%。特别是随着AI大模型业务发展,软件开发、AI应用开发、AI产品岗机会明显增加。此外随着腾讯游戏业务的进一步增长,策划运营等岗位招聘规模也大幅增长。
网易方面,网易互娱,网易雷火也纷纷开启了27年实习生招聘计划,招聘岗位同样涵盖策划,技术开发,设计等大量内容。而在米哈游最新的春招宣传中,更是曝光了大量线上项目以及多款预演项目,标签涵盖硬核、MOBA、多人合作、射击、英雄PVP、沙盒、探险、社交等内容。岗位选择上,也是提供了8个不同的岗位类型。而哔哩哔哩、鹰角、库洛、完美世界、莉莉丝、吉比特、4399等游戏厂商也纷纷开启了自己的校招计划。
除了校招以外,各大厂商也多会利用“金三银四”的机会来进行大规模的社会招聘,其中往往也能看出厂商们未来的动态。比如在朝夕光年、莉莉丝、散爆等厂商的招聘中都能看到预研项目的字样。
(3月7日晚间)据彭博社报道,网易计划于今年5月停止对日本名越工作室(Nagoshi Studio)提供资金支持,该消息于本周五被告知给名越工作室的员工。
公开资料显示,名越工作室是由日本知名游戏制作人名越稔洋于22年在网易的全资支持下成立了游戏工作室。工作室于去年12月的TGA上刚刚发布了游戏《Gang of Dragon》的首支预告片,而网易的撤资决定也与该项目有关。报道中称,网易是在发现该项目至少还需要追加70亿日元(约合人民币3.06亿元)资金才能完成开发后,最终才作出了撤资决定。
据悉,目前名越工作室负责人名越稔洋正积极为项目寻找新的投资方,但尚未找到愿意提供资金的公司。报道中还表示,网易已向名越工作室明确表示,团队仍可继续独立运营;但若想保留已开发的相关游戏品牌(IP),工作室必须自行承担相关费用。此外,只有在名越工作室能够独立解决资金问题的前提下,网易才愿意就后续事宜展开谈判。
这也是本周第二家被腾讯网易撤资的公司。此前还有爆料称,曾获得腾讯天美投资的 MOBA+FPS 游戏《Highguard》也因为运营数据不达,同样遭到投资方腾讯的撤资,项目组从原本 100 人裁员至 20 人。在《6年摸索,腾网海外工作室从18家变成8家》一文中,竞核曾详细列举腾讯网易在海外的撤退动作,其中网易从24年11月起,陆续裁撤了8家海外第一方工作室,而名越工作室则是第九家。腾讯天美裁撤也裁撤Team Kaiju和蒙特利尔工作室等等。
竞核认为海外自研布局收缩的原因,一方面是海外工作室跨国沟通管理层高傲,成本高昂、效率欠佳等多种原因叠加的因素;另一方面则是中国厂商研发实力提升,战略重心转回国内市场。
未来,中国游戏厂商全球化的策略,一定还会再次变化。届时,谁将拿出一款全球化爆款,值得密切关注。
近日,中美贸易竞争再度影响游戏行业。本周据路透社和《金融时报》等多家国际媒体报道,目前美国白宫已重启对腾讯控股在美游戏资产的安全审查程序,评估其是否对国家安全构成潜在风险。
据介绍,此次审查由美国外国投资委员会(CFIUS)主导,聚焦腾讯在Epic Games、Riot Games(拳头)及芬兰公司Supercell的持股情况。公开资料显示,腾讯持股Epic Games约28%,持股Supercell 84.3%,拳头游戏为腾讯游戏子公司。除此以外,腾讯还持有包括蓝洞、育碧、暴雪,P社等在内的多个国际知名游戏厂商的股份。
报道称,审查的核心争议在于腾讯是否可通过其持股的游戏公司接触数百万美国用户的敏感信息,包括财务数据、个人身份、社交聊天记录乃至行为画像。若最终被裁定存在“不可控风险”,腾讯或面临被迫出售部分或全部股权的压力,这与此前TikTok所遭遇的境遇类似。
对此,芬兰游戏公司Supercell回应称,公司正配合美国政府对其母公司腾讯数据处理方式展开的安全审查。而Supercell表示,根据股东协议,公司在运营层面保持独立,腾讯无法访问中国以外地区玩家的数据。在中国市场,腾讯仅作为Supercell游戏的本地发行和运营方。
中美游戏产业分歧加深,还体现在海外Unity资源商店将全面终止对中国大陆及港澳地区组织的访问权限,所有免费与付费资源均无法继续获取。开发者需在截止日期前通过“我的资源”页面的“全部下载”功能完成本地备份,逾期将失去已购资产的访问权。彭博社报道中还指出当前有“Unity中国正寻求超10亿美元估值出售”的传闻,这些消息迅速引发了大量国内开发者不满。
后续Unity中国紧急发布了应对公告,称允许开发者在3月31日前手动一键备份已购资产,并为最近6个月内的订单提供退款,而未来也将推进海外资产向中国商店迁移。同时Unity中国CEO张俊波也在采访中回应称,这次事件的核心在于合规问题,没有利益驱动,且Unity中国没有出售计划。
近日米哈游在其招聘官网上突然放出了一批全新预研项目的岗位。岗位名称明确提及,该预研项目是一款使用UE5引擎开发的3D风格化的MOBA产品。
目前该预研项目开放了包括交互策划负责人、游戏测试开发、游戏服务器开发,Unreal游戏客户端开发(gameplay)在内的多个开发岗位。同时在任职要求中也多提到,需要有多人在线或协作玩法,PvP单局游戏,FPS/MOBA/TPS项目的开发经验,参与过一款线上运营的大型联机游戏项目等等。此外,在游戏测试开发一岗位的加分项中也提及有大型开放世界或竞技类游戏自动化经验者优先。根据上述要求可以推测,该项目或是一款以单局PVP为核心,可能有射击要素的3D化的全新MOBA项目。
有趣的是,国民级MOBA产品《王者荣耀》的重点衍生产品《王者荣耀世界》也于本周宣布定档四月。作为腾讯天美工作室群旗下L1工作室研发的开放世界游戏,其一定程度上肩负着腾讯游戏在开放世界RPG赛道上的探索布局,从2020年以来,这是腾讯旗下四大自研工作室首次有开放世界RPG产品正式推出。
在《王者荣耀世界》之外,今年五一档的竞争可谓空前激烈。首先是完美世界Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG《异环》宣布将于4月23日全平台上线。目前市场上有多款产品在密集进行测试且拿到版号,包括但不限于腾讯游戏《失控进化Rust》《卡厄思梦境》等。这些产品均有可能参战五一档。
中国大陆市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》持续霸榜。
本周腾讯游戏方面,《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《无畏契约:源能行动》《火影忍者》手游等7款长青游戏悉数进入榜单Top10,展现出了强大的产品矩阵实力与长期性。此外,PVE射击游戏《逆战:未来》也再次进入进入畅销榜前十。
网易游戏方面,《蛋仔派对》凭借全新玩法上线以及版本更新内容成功进入畅销榜前十,《梦幻西游》则继续稳居畅销榜前十。而米哈游的《崩坏:星穹铁道》则凭借全新限定5星角色「火花」成功进入畅销榜前十。此外,
值得一提的是,厦门麟贝互娱开发的种花小游戏《我的花园世界》延续今年以来的强势表现,同样进入畅销榜前十。此外点点互动《无尽冬日》、叠纸《恋与深空》、以及乐元素《开心消消乐》也在本周进入畅销榜前十。
中国香港市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,点点互动的《寒霜启示录》成功登顶畅销榜,《Kingshot》则进入畅销榜前三。
米哈游的《崩坏:星穹铁道》、supercell的《荒野乱斗》和B站的《三国:谋定天下》也于本周进入畅销榜前三。此外,网易游戏《燕云十六声》、三七互娱《RO仙境传说:世界之旅》和雷霆游戏《杖剑传说》则进入畅销榜Top10。
中国台湾市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》成功登顶,《Kingshot》进入前十。三七互娱的《RO仙境传说:世界之旅》、Supercell的《荒野乱斗》和B站的《三国:谋定天下》则于本周进入畅销榜前三。
此外,腾讯游戏《传说对决》、网易游戏《燕云十六声》和米哈游《崩坏:星穹铁道》等产品进入畅销榜Top10。
美国市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,柠檬微趣《Gossip Harbor》、点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、Supercell《皇室战争》《部落冲突》等产品进入畅销榜Top10。
日本市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《崩坏:星穹铁道》和点点互动《寒霜启示录》成功登顶,Supercell《荒野乱斗》进入前三。此外,米哈游《绝区零》、网易游戏《荒野行动》、灵犀互娱《信长之野望 线。
韩国市场2026年3月2日—2026年3月7日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、米哈游《崩坏:星穹铁道》《绝区零》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。
据微信近7日畅销小游戏榜单显示,前十名基本还是以老面孔为主。其中包括大梦龙图《向僵尸开炮》、途游《三国:冰河时代》、厦门鳞贝《我的花园世界》、点点互动《无尽冬日》等。其中值得关注的有点点互动《奔奔王国》以及大梦龙途《无限轮回》表现强劲。
据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,相比之前整体素材量有所下滑。《无尽冬日》(微信)以五万多的素材量位列榜单第一。其余产品则多为《我的花园世界》《超自然行动组》《寻道大千》等老面孔。
据竞核不完全统计,截止3月8日,2026年共计下发游戏版号334个,其中国产游戏323号个,进口游戏版号11个。
据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有28款,包括《王者荣耀世界》《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《穿越火线:虹》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》等。网易方面大约有7款,包括《无限大》《山海奇旅》《星绘友晴天》等。
此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有5款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
产品上新方面,截至3月8日,腾讯游戏2026年已经推出2款新游,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。鹰角网络《明日方舟:终末地》最高登上Top4。此外,金山世游推出的派对游戏《鹅鸭杀手游》在寒假档与春节档期间也取得了颇为亮眼的表现。
网易代理的太空题材搜打撤产品《无主星渊》宣布游戏网易(官方版本)与非网易版本均将于 4 月 30 日 15 时终止运营,官方称关服的主要原因是游戏开发运营策略的调整。公开资料显示,《无主星渊》是由前暴雪娱乐创始人Mike Morhaime创立的Dreamhaven旗下工作室Moonshot所打造,国服于25年9月24日正式上线元人民币,截至游戏宣布关服仅上线天。
国产动画电影《深海》团队于微博开设了新账号“十月大白兔”。账号发布了一则新短片,将以电影中的小海獭为主角开启电影IP的游戏化。媒体猜测,负责该改编游戏的团队可能为田晓鹏与刘威合资成立的北京深空十月文化科技;前者为《大圣归来》(电影)、《深海》导演,后者则曾任职于网易和西山居,参与过《剑侠情缘》《大唐豪侠》等项目。
由明昼科技开发的二次元箱庭ARPG游戏《黑色信标》正式宣布将于即日起停止更新,游戏将在3月5日更新最后一次卡池,此后进入“停更不停服”的状态,也会周期性开启复刻卡池和发放部分福利。《黑色信标》国服于2025年4月28日公测,到今天一共运营了310天,未超过1年时间。《黑色信标》的两任制作人均出身库洛《战双帕弥什()》项目组,游戏在早期研发阶段也获得了腾讯的投资,持股15%,到了今年1月,腾讯已退出广州明昼科技的股东行列,随后该消息也在企查查等平台中得到了证实。
据Sensor Tower报告显示,2026年2月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金21.8亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入41%。前三分别是腾讯、点点互动以及网易。其中心动网络在1月收入翻倍增长后,2月全球收入再度激增105%,刷新历史纪录,首次跻身收入榜TOP10。
本周B站公布了截至2025年12月31日第四季度及全年财报。B站第四季度总营收达83.2亿元人民币,同比增长8%,净利润同比提升478%;全年总营收达303.5亿元,同比增长13%;调整后净利润25.9亿,实现全年盈利。游戏业务方面,B站2025年移动游戏收入同比增长14%,达到人民币63.9亿元。在财报电话会议上,B站CEO陈睿谈及游戏业务时,称B站未来仍要两手抓:一是坚持长线运营,只有长线运营可以提供扎实的基础。目前B站游戏业务中的七成收益也来自于像《FGO》《三谋》等长线游戏;二是要做垂类和头部,横看B站目前手中握着的游戏项目,要么是该类目的第一名,要么就是该类型的第一款,这会成为B站重要的用户增量来源。
3月4日:育碧透露跟天美T1合研3A手游仍在研育碧近日公布了一批开发项目的新消息,其中就包含与腾讯T1工作室合作研发的手游项目《刺客信条:代号玉》。据悉,游戏将交由腾讯 Level Infinite全球发行。公开资料显示,游戏是一款以秦朝为背景的3A级开放世界RPG动作冒险游戏。
谷歌公司近日发布了其应用商店Google Play的新管理规范:在支付系统方面,Google Play将允许开发者使用谷歌自有系统以外的结算系统,包括引导用户至自己的网站进行支付。此前的争议焦点“谷歌税”也得到下调,据公告内容,自今年6月30日开始,谷歌会陆续将部分国家/地区Google Play内用户内购的抽成比例由原先的30%下调至20%。
微软Xbox部门新任负责人阿莎·夏尔玛透露,团队正在积极推进下一代Xbox主机“Project Helix”的研发工作。该主机旨在实现性能突破,流畅运行Xbox及PC平台游戏。微软计划在下周举行的游戏开发者大会(GDC)上披露更多技术细节。
下周(3月9日-3月15日)上线/测试的重点新游为腾讯代理发行的《卡厄思梦境》。
《卡厄思梦境》是一款由Smilegate旗下Super Creative团队制作、小明太极和腾讯游戏联合发行的二次元黑暗幻想DBG(牌组策略构筑)游戏。游戏于去年10月在海外上线后,其独特的玩法吸引了大量玩家的关注,并登上日韩等多地免费榜榜首。
作为2026年腾讯二次元游戏的大作,正式上线后表现到底如何,是行业内重点关注内容。
2026-03-08 21:57:08
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